ИГРА
Исследуйте загадочный замок, полный монстров и секретов, в стремлении собрать все сокровища (которые также защитят вас от проклятий на вашем пути) и сокружите главного босса. Игра не позволит вам выйти из замка, как бы вы ни пытались. Технически вы можете выиграть, но конца нет.
Артефакты и проклятия
Опал против слепоты - вы забываете карту и не видите никаких новых комнат, вспышки становятся бесполезными, а не забывают - вы не помните, где вы были в отношении летаргии - монстры получают первый ход AttackDiamond против слабости - вы теряете 1 силу. Укажите каждые 20 TurnEmerald против неудачи - ваша минимальная мощность атаки падает до 1 вместо 50% от силовой стоимости Fire против BookStuck - Книжная палочка в ваших руках, и вы не можете атаковать никого в этом в этом этапе, против всего, кроме BookStuck
ЗАКЛИНАНИЯ
Интернет предотвращает атаку монстра и длится 0-3 поворотов. Стоимость 1 пункта интеллекта. Фиребол достаточно очевиден. Стоит 2 пункта интеллекта. IQ мгновенно убивает вашего противника, если его интеллект меньше вашего. В противном случае вы проиграете. Это заклинание ничего не тратит.
Вдохновлен замком Лейгрефа и т. Д.
В нашем магазине работает система накопительной скидки. Смысл этой системы показать Вам, насколько выгодно стабильно закупаться в одном магазине, накапливая скидку и экономя каждый раз всё больше! Сумма покупок и скидка привязываются к вашей почте. Скидки активированы для большинства товаров, за редким исключением, и возможны от 1% до 50%.