Содержимое: motion.zip (13.28 KB)
Загружен: 04.01.2004

Положительные отзывы: 0
Отрицательные отзывы: 0

Продано: 11
Возвраты: 0

Продавец: Purple Motion
информация о продавце и его товарах

Задать вопрос

Cкидка постоянным покупателям! Если общая сумма ваших покупок у продавца больше чем:

$5 скидка 16%
$10 скидка 33%
$20 скидка 51%
10.12 Рублей
Прямолинейное равномерное и равноускоренное движение во Flash MX.

Прочитав эту статью,вы узнаете как с помощью Flash-технологии смоделировать равномерное и равноускоренное движение. С необходимостью создания модели равномерного движения объекта можно столкнуться, например, в том случае если вы захотите показать движение автомобиля. Казалось бы, что может быть проще – задать в первом кадре сцены начальную координату автомобиля, а в последнем - конечную, создать анимацию, отрегулировать скорость движения, увеличивая или уменьшая количество кадров сцены, и всё … Ролик, вроде бы, готов. Но у такого подхода есть существенный недостаток. Вы действительно можете задать любую скорость перемещения объекта, но никак не сможете её менять в процессе работы ролика, например, при нажатии на кнопку.

Для того, чтобы управлять движением объекта в процессе работы видеоролика, необходимо написать скрипт, управляющий таким движением.

В данной статье рассмотрен такой скрипт на примере движущегося по прямой автомобиля с постоянной скоростью и с постоянным ускорением.
Отзывов от покупателей не поступало