● НЕ ЛИМИТНЫЙ аккаунт c Rust
● Значок 17 лет выслуги
● Без региональных ограничений
● 2006 года регистрации
● Потрачено 5$ (куплен RUST)
● Работает добавление друзей
● 9 Уровень в steam профиле
После оплаты вы получаете 100% рабочий новый НЕ ЛИМИТНЫЙ аккаунт 2006 года регистрации (9 Level) с купленной на нем игрой Rust и значком 17 лет выслуги, на котором потрачено более 5 долларов в магазине Steam (была куплена игра rust) будет работать добавление друзей, вы будите первым хозяином этого аккаунта, никаких наигранных часов, возвратов и проблем не будет, так как аккаунты личные!
Об игре:
Rust — многопользовательская игра-выживание 2013 года от инди-студии Facepunch, ранее создавшей Garry´s Mod. Игра комбинирует некоторые идеи из DayZ, Minecraft, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
Дополнительная информация:В процессе игры происходит добыча игроками различных ресурсов, например, еды, шкур животных, досок. Кроме стартового набора, любые предметы в игре должны быть добыты, созданы из добытых или получены от других игроков. Например, доски можно добыть, воздействуя камнем или топором на деревья и при покраске полученного материала, а мясо — убийством животных.
Для выживания игрок должен бороться с голодом, низкими температурами, нападениями диких животных или людей, а также избегать радиации. Игра имеет развитую систему создания предметов (оружия, одежды и строений), называемую крафт, или крафтинг, немного сходную с играми Minecraft и 7 Days to Die (англ.)русск.. Изначально игроку доступно лишь порядка десятка простейших «рецептов» крафта (англ. blueprint — чертеж), новые рецепты можно получить убивая животных и иных персонажей, или собирая предметы из ящиков, более редких сундуков или сброшенных с самолета огромных зеленых контейнеров (так называемый AirDrop, в них можно найти оружие, модификации к оружию, боеприпасы, бумагу). Среди предметов можно обнаружить исследовательский набор («Research kit»), с помощью которого возможно изучать уже имеющиеся предметы, для которых игроку еще не известны соответствующие рецепты.
Игра мотивирует игроков объединяться в группы, внутри которых происходит распределение обязанностей.
Разработчики намеренно не вводили в игре каких-либо координат, просмотра карты, или предметов для ориентирования (например, компаса) в целях усложнения игрового процесса.