После покупки Вы получите КЛЮЧ для активации указанного программного продукта.
Идентификатор покупки состоит из 16 символов, используйте его для получения кода продукта на сайте продавца.
Дата выхода: 3 января 2014 г.
Возрастной рейтинг: 6+
Разработчик: Shamangames
Издатель: Immanitas Entertainment GmbH
Локализация: Английский
Система активации: itch.io
Регион:Россия
Описание:
Человечество только что вышло из мрачного средневековья. Страхи и суеверия все еще овладевают умами людей, но наука и культура развиваются и становятся сильнее. Но оказывается, что такое положение вещей не служит целям какой-то властной элиты. Они готовы на все и использовать любые способы, чтобы остановить развитие высокопоставленных умов. В одном королевстве вскоре произойдет восстание после быстрой смерти короля, и бездетная королева находится в серьезной опасности. Группа бюрократов, торговцев-финансистов, местных мафиози и некоторые высокие чины местной полиции принадлежат к секретному Культу, цель которого - уничтожить все образовательные программы и достижения науки и культуры, которые всячески поддерживались и продвигались покойным королем. . Они планируют убить Королеву и посадить на трон своего человека - жестокого и невежественного ублюдка. Полицейские в столице выходят за рамки, бандиты открыто делают свои дела, чиновники коррумпированы и заняты получением прибыли. Простые люди невежественны, напуганы и пытаются выжить любым возможным способом. Главная героиня, юная воровка Марла, была поймана на воровстве и брошена в тюрьму. Ее младшего брата Рэя похитили люди в странных кожаных масках. С помощью бывшего тайного полицейского Герберта Марла сбегает из тюрьмы и бежит в городские катакомбы. В то же время она узнает, что кроме Рэя похищено еще несколько гаминов. Чтобы помочь Марле сбежать, Герберт дает ей задание украсть таинственный шифр из дома одного из торговцев. Расшифровав сообщение, Марла узнает о Культе, который похитил ее брата, а также имеет цель уничтожить все достижения науки и культуры. В поисках Рэя девушка сталкивается с разными учеными, которые тем или иным образом пострадали от действий Культа. С их помощью Марла находит тайное собрание Культа и спасает потерянных детей. После успешного спасения Марла и Герберт попадают в Королевский замок, где обнаруживают главу Культа-Морганы, которая была главной фрейлиной королевы. Именно она стояла за убийством короля и смертью отца Марлы в результате этого. С помощью Герберта Марла останавливает Культ и воссоединяется со своим братом. А бывший тайный полицейский восстанавливает благосклонность Королевы и возглавил защиту Королевства в целом и науки в частности.